「GyaOがやっと、Macで見られます」――MS「Silverlight」対応で
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/19/news066.html
GyaOがMS「Silverlight」採用――Flash Video落選のわけは?
http://www.atmarkit.co.jp/news/200711/19/silverlight.html
でも、記事の中の
>QuickTimeではコンテンツ管理や広告配信で要求を満たせず、Flashビデオではアクセスログの取得、分析機能が貧弱で、ユーザーの動向が読めないという問題があった。また、Windows Media Videoと比べると、DRM(デジタルライツマネジメント)機能が劣り、コンテンツプロバイダーを説得できないとの考えもあった。
素人ですか?(苦笑)
これは技術的側面からいえば嘘に近いですね。
YouTubeやニコ動はプログレッシブだから落とし放題なだけで、
GyaOを録画するフリーソフトなんてのも珍しくはないですし
(私的利用目的が名目ですが、録画したものを海賊版にするとか、
サイトUPして再配布するなどでなければ、現行法ではDLは違法ではないですし)
これで、モバイルという映像プラットフォームは捨てる選択肢をとった事になるのに、そういう自覚もないようで。
これでYouTubeやニコ動の優位が引き立っただけ。自らの墓穴で終わったな。
実態は既にWMVで大量にエンコードしてしまった資産のことと、
FMSでのストリーミング配信の新規構築コストがかけられなかったという事でしょう。
ともあれRIA傾向は今後は必須ということだけは確かですね。
以下はSilverlight参考記事です
Silverlight開発を始めるための基礎知識
http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/rensai2/silverlight01/silverlight01_1.html
2007年11月19日
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